recipe.16
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なーんちゃって★(エイプリルフールネタでした) | ||||||||||||||
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思い起こせば・・・ええと、どれくらいだ?あぁここら辺って事は4ヶ月くらい前か。 そんな感じで、遂にこの時がやってきました! 何がやってきたかって?Twoでナジャを倒す日がやってきたのです! だらーっと2chを見ていたら「ナジャ狩りツアー」を発見しまして、これは行くしか!!!光の速さでMoEを起動して・・・いや、スマンそれは言い過ぎた。出来得る限りの速さでMoEを起動して早速募集CHに入室っと。 ・・・・募集主さんとTwoの二人しかいないのですけれど!駄菓子菓子!レランに不可能はない!やあぁぁぁっってやるぜー!!!と思ったら募集主さんからアッサリと「集合時間までまだ時間ありますから」・・・・えっーと、30分見間違えていました(締め切りの45分前、募集開始予定の15分前にCHに入っていた)。 締め切り時間。集まったのは25人(くらい)の冒険者たち。 これなら勝てる。はずだ。多分。きっと。 ナジャ狩りはいくつかの準備が必要です。 1.「ゼウール」をヌッ殺して「リングオブファイティングスピリット」という名前が無駄に長い指輪を奪い取る 2.奪った指輪を「リゴス」に投げつけ(トレードで渡す)クエストを受けて「ラブレター」(何とかの手紙)を受け取る 3.手紙を「キングオラージュ」に叩きつける(トレードで渡す) 4.キングからクエストを受けて「ドラゴンストーンΩ」だかなんだかを受け取る ここまでが準備段階。 でもって、ドラゴンストーンを持った人を5人集めてナジャの祭壇に行くとナジャがPOPするって寸法で、こうやって書くと面倒くさそうですが、簡単に要約すると「ゼウール」を5回ヌッ殺してから「ナジャ」を倒す と、ゆーことです。 さて、それではまず最初に「ゼウールをボッコボッコにする会」の結成です。 ゼウールは結構強いオッサンなのですが、何せこっちは25人(くらい)という大所帯。 雑魚MOBと変わらない速度で倒されます。 尚、ここでTwoは「トリプルフィレッツ」と「スパイクアタック」のみで攻撃。料理スキルを上げてからトリプルフィレッツがビシバシとHITするので、かなり幸せです。え?そんなんで(戦力として)役に立っているのかって?・・・や・・・役に立ってますよよよ!!(限りなく役に立っていません) 本来ならここで参加人数分の25回ゼウールをボッコボコにする必要があるのですが、Twoを始め、事前にゼウールを倒し終えている(指輪を奪った)人が半数近くいまして、15回くらいボッコボコにしてゼウール狩り終了。 15回もボッコボコにされまくったゼウール乙カレー。 続いて本命のナジャ狩り! よっしゃー!レランの強さを見せてやる! ナジャPOP 一斉に突撃する冒険者達!うぉらー!けっぱれー! 今回是非とも試したかったのは「リベンジガードでナジャの攻撃(魔法)を反射できるか?」 反射できるとなると、個人的にはかなり画期的なんだけどなぁ。 なーんて事を考えながらナジャに弾丸を撃つべし撃つべし! ・ ・ ・ 3分後、そんな考えは甘すぎたと言う事を認識。 だって、ナジャPOPから僅か3分でナジャのHP残り1割ですよ!? 結局POPから4分経たずしてナジャ撃破!早すぎだよオマイらwww そんな早さだったので、攻撃なんて一度も来ませんでした(汗) 実は、もっと死屍累々でプチカオスな感じのツアーになる事を予想(期待)していたので少々拍子抜けだったりもしたのですが、これはこれで楽しかった! しかし、数の暴力って怖いね! |
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遂に買ったよ! 知り合いのアビゲイル(メイドの三次シップ)さんに上記「医学書」と、必要な道具「転生石」と「ソーセージ」を渡し、いざ!新たなる世界へ!※何故ソーセージかはお察しください
そんな感じで性転換無事に成功! お礼に「光るマッシュルーム」(キノコ)渡したら「いい加減にしないとセクハラで通報しますよ」と怒られた! いやー立ちショ(自粛)が出来るってのはいいねぇ 問題点としては、今まで使っていたオリジナルモーションをほぼ作り直さなければならなくなった所。 それと服装も何とかせにゃー・・・ニュタ男に紫のハイキャスはかなりキツイです orz |
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今週では無く先週です。 文章書くだけ書いて載せるの忘れてた(汗) 先週のカオスは6戦中3戦に参加。 参加したのは日曜日の3戦。 1.EGK戦 時の間に行ってみたらIGKが残っていて、2門同時攻略を目指す旨のアナウンス。 ほほぅ、それなら「50人もいれば勝てる」と言われている弱っちいEGKに行くよりもIGKで本物のカオスを味わった方が楽しそうじゃないかと思いましてIGKに参加。 100人くらいで残りHP3〜4割程度のIGKに挑んだのですが、残り2割程度の所で全滅。 くっそー(気分的に)もうちょいなのに! 2.WGK戦 WGK戦に参加は物凄く久しぶりです。 と、言っても今回はWGKに挑むつもりは全く無しで、目的はIGK戦再戦であります。 ところが、時の間のアナウンスでは「WGK集中でお願いします」とのアナウンス えー WGKなんて召喚士とテイマーがいりゃー勝てるんじゃないのー?それ以外の人はIGKに行こうよー。と思いつつ、まぁドーでもいいやと、こちらは当初の予定通り冥の門(IGK)に突入。 開戦時の冥の門内の人数:9名(笑) 開戦と同時に死者多数で、全滅までに1分でした! 3.LoC戦 ここは攻略できていない門のどれかにランダムジャンプなのですが、当然IGK狙いで!と、思っていたら、今回はWGKも残っているって?? IGKはともかくWGKを取りこぼすとは珍しい・・・(何でもWGKに上陸されて一気に壊滅したとか何とか)。 となると3門(IGK、WGK、LoC)のどれかにランダムジャンプとなるのですが、時の間には160名程度しかいない事を考えると各門50名程度と予想されるワケです。 でもって、その人数となるとIGK=瞬殺(全滅) WGK=とっても微妙(召喚士の人数次第) LoC=勝てそう(人数が少ないのでLD攻撃が無さそう) という予想。 こちらとしてはWGK以外ならどっちでもいいか(WGKは暇なので嫌い)。 門が開いた所で入場し、飛んだ先は天の門(LoC) おー!これは久し振りにLoCで勝ち戦が出来そうな予感! と・こ・ろ・が 戦闘開始と同時に妙な違和感を感じる。 ・・・・何か人数が少ないような? いつもなら多過ぎるくらい沢山いるダンサーの数も妙に少ない と言うか我が家の歌姫様以外に踊っている人がいないのですけれど!(中盤からもう一人踊り始めました) ゾーンインフォを見ると36名 何だとー!?ランダムに偏りでもあったのか、確立以上に少ない人数しか飛んできていないようです! 火力も回復も補助も少なーっ(笑) 少ないなら少ないなりに気合入れてやぁーってやるぜー! とりあえず、専業ダンサーは我が家の歌姫様だけ(もう一人の方は副業ダンサーっぽい?感じした)で、適当にダラダラ踊っているとDoT攻撃喰らいまくりでマズーな感じ。 周りから「スワン(DeBUFF解除効果のある技)中心によろしく」と言われてしまうほどの状況(いつもなら適当に踊っているだけでもダンサーが多いので問題無い)。 開戦から30分 LoCのHPは2割程度しか減っていない。 単純計算で、このままのペースだと6割削った辺りでタイムアップ。 きっついなー。 さて、「スワン中心によろしく」と言われてスワン「しか」踊らなかった歌姫様ですが、そろそろスワンだけでは飽きてきたと言うかDeBUFFが来るタイミングが分ってきたので、DeBUFF攻撃の合間に攻撃力UPのダンス(ウェーブダンス)を織り交ぜるようにしてみました。 これにより、操作は忙しくなったものの火力UP!しているハズ。 そうこうしているうちに、いきなり画面がセピアカラーになって硬直。 この人数でLD!? と思ったら、LoCの使う技「タイムスリープ」というヤツらしい。 いつもなら慣れているダンサーが多いからこの画面を見る機会が無いらい。こんな画面初めて見たので何事かと思ったよ! タイムスリープは「タウントダンス」で解除出来るのですが、何せタウントダンスを踊れるのが我が家の歌姫様だけのようで、それでもってその歌姫様はとっても不慣れな人なものだから時間を止められまくり。 強化魔法の「デバインシールド」という魔法で防ぐ事も出来るので、それを自分にかけておけば自分はDSで防いで、すかさずタウントを踊って解除が出来るのですが、我が家の歌姫様はそんな魔法は使えません。 人数が多ければ周りの人にお願いしたりも出来るのですが、何せ人数が全然いない。 DS使える人も1・2人しかいなかったようなので、これはとてもお願いできる状況では無いと判断(それでもどなたかが毎回では無いものの頑張ってかけてくれました ありがとーぅ)。 よし・・・DSが無いならカンで対抗してやるぜ! という何とも頼もしくない解決方法を選択 LoCの攻撃パターンは何となく決まっているようなので、それに合わせて スワン ウェーブ タウント を踊ります。 何か物凄く忙しい つーか、本気で忙しいのですが、いつもならピコピコと踊っているだけで「参加している感じ」がとっても少ないのに対し、今回は物凄く「参加しているー!」というのと「役に立っている(?)!」という感じがして楽しー! と、調子に乗っていたら変則パターンで攻撃キター! 一気に半分以上の方がお亡くなりになりまして、ヒーラーの方々も全滅! こ・・・これはマズ・・・アッー! 36名の精鋭はアッサリと全滅 そんな感じで参戦した戦、全部敗北! でも楽しかったなー。久しぶりに「頑張ったよ!」という感じでした。 |
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今週のカオスはIGKとLoCに参加・・・しようと思ったのですが、IGK戦は1秒遅れで時の間に入れず。 文字道り目の前でゲートのエフェクトが消えていくのは何とも言えずションボリな感じでありました。 まーカオスの時間だと気付いたのが19:48(時の間入場締め切りは19:50)で、それから慌ててMoEのクライアント立ち上げている時点で間に合うハズが無いのですけれど。 LoC戦も結構ギリギリに気付いての入場。 (天の門に)入ってから(最近にしては)妙にゾーンにいる人数が多い(202名)なーと思ったのですが、聞いてみたら久しぶりにこれまでの全門(NGK、SGK、IGK、EGK、WGK)制覇状態での最終戦だそうで。 これは(E鯖では)かーなーりー久しぶりの全門制覇の期待がかかる!そして、それと同時にLDの危険性もこの上なく高く! Let'sFight! 開戦から4分経過 試合終了〜(LD落ち) そんな感じで今週は、遅刻1、LD落ち1 勝ちはしなかったけれど負けなかったから良しとしよう |
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自分で言うとアレですが、我が家のキャラ共は結構お洒落に気を使っています。 能力は二の次で、とにかく見た目に拘っているキャラが殆ど。 装備にある程度の効率(防御力)が求められる狩り用のキャラでさえ、「見た目が悪い」というだけの理由で防御力が大きく落ちる装備を着させたりするのは半ば当然のように行われ、Twoに関しては見た目最優先でキャラの構成を考えた結果現在のようなスキル構成になっているという程度に気を使っています。 まー最近は見た目も能力も高い課金装備が増えてきていますが、特殊効果とか付加能力はイランから、もっと見た目の良い装備が増えるといいなぁ。 なんて事を常日頃思っております。 さて、そんな中で性転換が行われたキャラですが・・・。 このキャラは近接キャラであり、スケイルメイルでは防御力は大した事がありません。 そこで、防御力を稼ぐためにスケイルメイルの材質を「ミスリル」とし、全てミスリル強化をしたものを使うと言う、何とも豪華な装備を身につける事になりました(知り合いが超格安で作ってくれた)。 これにより防御力は格段に向上し、戦闘中に死ぬ事も殆どなくなりました。 駄菓子菓子!ここで終わらなかったのです・・・。 ミスリルスケイルメイルは確かに素晴らしい能力であります。能力的にはとても良いのですが・・・見た目がヒジョーに野暮ったい。 いや、これはこれで良いのでしょうけれど(少なくともチェイン装備よりは遙かにマシだ)、何せ色が紫色(ミスリルカラー)でイマイチだし、当時、ミスリル鎧なんてモノを着ているのは「自慢野郎」という目で見られていた時代なので、なるべく人目に付かないようにしたい。 そこで考え付いたのが「戦闘用マクロに着せ替えマクロを組みこみ、戦闘中以外はローブを着せておこう」というもの。 MoEのローブは見た目が全身装備なので、兜を脱ぎ、上半身さえローブに変えれば殆ど目立たなくなるのです。 で、実際に着せてみたのですが、隠しきれない部分が妙に目立つという結果に(ミスリルの紫に対し、ローブは青なので)。 そこでローブを紫に染めて露出部分を目立たなくさせました。 こうやって現在のスタイルが完成。 さて、それでは性転換をしてどうなったか。 先ず最初に感じたのは、ニューター女性なら特に違和感の無かった紫のハイキャスターローブが、ニューター男だと何とも悪趣味に見える事!(ニューター男で紫ハイキャス着ている人がいたらスマン) かと言ってローブ着せないと全身紫色の鎧・・・格好わるー。 ローブは他の物に変えよう。 続いて気になったのがイヤリング。 MoEの装飾品(イヤリングとか指輪等)は結構付加効果が高かったりもするのですが、男なのにイヤリングは変だろー。オカマじゃないんだからさ。 大して目立つモノでもないのですが、一度気になったら気になるものです。 イヤリングは身につけない事にしました。 今迄、胸には防御力を稼ぐために「ビサイドユアハート」というハート形のアクセサリーを付けていたのですが、これも男キャラには不似合いなのでヤメ。 まだ続きます。 持ちキャラ全て「1顔」なのですが、1顔+全身ミスリルスケイルだと迫力が足りん。 そこで、サングラスを身につける事に。 更に5顔(鋭い顔つき)に変更。 これで多少は強そうに見える。 そんな感じで変更が続けられておりまして、現在当面の課題としてはハイキャスの代わりとなる装備の選定。 試しに「ファインシルクローブ」にしてみたら色が合わず(ファンシルクは茶色)、ファイン〜を紫に染めてみたらなーんか格好悪い。 大和装備を試してみたいのですが、売られている値段がヒジョーに高い(100kくらいする)ので合わなかった場合を考えると気軽には試せない。 大和持っている知り合い捕まえて着せてみたいのですが・・・(MoE全体からして)男キャラ持っている人少ないのよね(笑) |
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Twoのイラストを描いて貰い、更には色まで塗って頂いた!ぐへへへへへへ さて、パッチで新装備が実装されました。 装備の名前何だっけな・・・ムジナとか、そんな感じの名前だった気がする。 ぱっと見可愛らしいデザインで良いなーと思ったのですが、またミニスカかよ!ミニスカじゃイラネ。なんて思っていたらショートパンツだと後程判明。 それなら欲しいなぁ・・・欲しいと思いつつも現在購入を自粛中。 何しろ服ばっかり大量に増えて、いい加減着せるキャラがいないからねぇ(汗) 服と言えば、性転換したら着てた服が似合わなくなってしまったキャラですが、大和装備を持っている知り合いを見つけ、嫌がる知り合い(コグニートの男)を無理やり脱がしてグヘヘヘヘヘ じゃなかった、チョイと大和装備を借りて着てみたところそつなく似合う。 このキャラは大和装備に落ち付きそうです。 そーいえばこのキャラは牙スキル持ちだけれどシップ装備は持っていないんだよなーと言う事を思い出す。 牙のシップ装備は「コウモリマスク」なのですが、ハッキリ言ってしまえば「ネタ装備」以外の何物でもありません。 ヴィジュアル重視(笑)の当家ではそのようなネタ装備に興味が無かったのですが、男キャラなら似合うかも?そんな淡い期待をしつつ、牙のシップ装備を取りに行く事に。 牙のシップ装備は「暗使」ギルドのギルドクエストで得る事が出来ます。 このキャラは武閃の☆☆☆☆(現時点での最高ランク)なのですが、(シップ装備は)自力で取りに行かないとダメらしい(以前は自力じゃなくても大丈夫だったのですが、仕様が変更されて現在はギルドに入ってギルドクエストを受けないとダメになったようです)ので、仕方がないので武閃ギルドを抜けて暗使ギルドへ。 ギルドにさえ入ってしまえばシップ装備取得は簡単(何せ持ちキャラの中でもトップクラスの強さを誇るキャラですから)。 サクっと入手を完了して暗使脱退。 それでは装備してみましょう。 ・ ・ ・ よし、捨てるか。ネタ装備すぎです!※とりあえずWar銀辺りに突っ込んでおきます さーて、適当なうちに武閃のギルドランク戻さないとなー |
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諸事情により、この二日間ほどミーリム海岸の某所に潜伏中。 いや、別に後ろめたい事をやっている訳では無いのですが、公開するのも面倒なので略。 え?そんなことグダグダ書いているくらいならホントの所を書いちゃった方が早い&楽なんじゃないかって? いやーそうなんだけどさー、やっはりホラ、多少秘密事があった方がよくね?何と言うかミステリアスな雰囲気で(全然そんな事ありません) 尚、今回ミーリム海岸に出張中なのは先日第二の人生を歩み始めた近接攻撃キャラ。 このキャラを使ってイタズラをしたところ、洒落にならないくらい驚かせてしまったらしく、これは流石に反省しております。2mmくらい。 正直スマンかった。でもまたやる(オイ) さて、そんな感じでみーリム海岸の某所でチマチマと狩りをしていたのですが、狩りのペースとしては非常にゆっくり・・・と言うかお目当てのMOBは15分間隔POPで、倒すのはあっという間なのでヒジョーに暇。 ボーっとしながら狩りをしておりますと、どこからともなくメッセージ(イベントメッセージ)が!一体何事!? 「現在、ミーリム海岸に盗賊が出没しています。冒険者の皆さんはご注意ください」 GMイベントか!? とにかくミーリム海岸に行けばいいんだな!って、ここミーリム海岸か! 事件は会議室で起こっているんじゃない!現場で起こって・・・もいないけど、一体どこで起こっているんだ。 等とくだらない事を考えつつ、ミーリム海岸のビスク城門に急行。 む?あれか!敵機発見!これより迎撃する! いたのは「盗賊」というとってもストレートな名前が付けられたMOBでして、恰好からして戦士タイプと魔法使いタイプがいる様子。 イベント開始直後とあってプレイヤーの数は少なかったのですが、こちらは持ちキャラの中でも一番攻守のバランスが取れているキャラ。 タルタロッサボウンを5羽同時に相手に出来る性能を見せてやる! 盗賊は見た目はとても弱っちいのですが、その見た目に反した強さでした。 でもまぁこのキャラなら余裕ですなぁ。 何せ牙の技「ワーウルフ」や、食糧BUFF効果のある「ソーセージ」を使う事で、このキャラの攻撃回避能力は150程度あり、それだけの回避能力があれば半分以上の攻撃を避ける事が出来ます。 そして攻撃が当たったとしても防御力が100あるのでー。 攻撃面ではまぁ無難に強い。 ヒジョーに攻守のバランスが取れているキャラであります。 まぁ、このキャラにも欠点がありまして、決定的な欠点としては「やる事が短調すぎて飽きる」戦闘中に寝落ちしそうになるのはこのキャラくらいですよ・・・。 盗賊を数人倒し、次の獲物(盗賊)がいないかと辺りを見回すと、そこには二人の盗賊(魔法使いタイプ) 魔法使いなんざチョロいZE☆ 速攻で倒せると思って突っ込んで行ったら、何だこいつらの固さは!(笑) 見た目の8倍くらいの強さでした! そうこうしているうちに他の盗賊(魔法使いタイプ)からも攻撃を受け、アッサリと撃沈!ぬあぁぁ!実はこのキャラは魔法に弱いのよねーん。 ホームポイントに戻ってから、ミーリム海岸まで戻ると、辺りはすっかり平和に。 あら?まさかもう終わり?(汗) どうやら本当に終りだったようで、その後は全く音沙汰なし。 てか、終わったのなら終わったでイベントメッセージ出してくださいよorz イベント時間は僅か10分!突然始まって突然終わったイベントでした。 さて、現地に集まっていた人と少し話をしたのですが、もしかしたらこれは来週実装される「エルビン山脈」(新マップ)関連のイベントなのではないかという憶測が。 !それか!! ゴンゾ運営になってから、実質的に始めての新マップ実装(タイタンAgeは忘れてあげてください)。 それに向けてのイベントとは、やるなゴンゾ!!(実際にエルビン関連のイベントかどうなのかは現時点では分かりませんが、多分関連あるに違いない!) そうそう、余談ですが、イベント終了後にミーリム海岸の某所に戻りまして何とか目的を達成。 いやーえがったえがった。 |
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うーん・・・(話の内容的にも)あまり更新する気分じゃないのですが、一応更新しておこう。 文章が平坦なのはそこら辺が原因です。てか、いつも平坦か アハハ 先日の突発イベントですが、やはりエルビン実装に関連する公式イベントだったようです。 公式HPにも告知がされまして、エルビン実装までの間似たようなイベントが続くとの事。 それはそれで大変良い事なのですが、どーも思いつきで急遽開催されているイベントな気がしてなりません(笑) だって、recipe16-08の翌日の昼頃に行われた回では平日の昼(夕方)でプレイヤー自体の数が少ないと言うのにも関わらず、前日より遥かに多い盗賊が襲来し、ビスクの街から出た瞬間に殺され(ゾーンの外には大量の盗賊が張り付いていたそうで)、死体回収も絶望的に不可能な状況だったとか。その時のSS(リンク切れていてもキニシナイ)がUPされていたので見て見たら思わず笑っちゃいましたよ! そんな感じにチョッピリ不安に始まったエルビン実装記念イベント(仮題)さて、どうなる事でしょう。 イベント開始3日目 全然知らなかったのですが、どーも今日はちゃんと時間指定もされたイベントという形で行われるそうでー。てか、イベント始まってから知りましたよ(汗) Aさんが動画を配信しながら参加するーとの事だったので、コチラは戦闘&補助が出来る1stで出撃。 イベントは3ヵ所(ミーリム海岸、レクスールヒルズ、イプス峡谷)で行われたのですが、プレイヤーの数はイプス150、ミーリムとレクスが250人程度。どうやらイプスが手薄な様子。 ってな訳でイプスへGO 配信をチラ見していると、Aさんかなり苦戦中。 こりゃーちょこっと支援しましょうかねー なんて事を考えておりました。この時点まではね。 さて、現地について戦闘を始めると・・・支援?そんな余裕ねええええええええ!! 何せかなりの強さを誇る盗賊が大量にいて、それ以上に沢山いるプレイヤー。 誰がどこにいる?MOBはどこにいる?てか、自分はどこにいるんだ?ってくらいの入り乱れ具合です(汗) 気付くと(自分が)死にかけているとか当たり前。何が何だかサッパリわからーん! とりあえず、ゾーンに「CoT」だか何だかという盗賊がいて、ソイツを倒せばいいらしい。 なのですが、このCoTとかいうのがアホみたいな強さらしい。 混乱の中、ようやくCoT発見!と、思ったら丁度倒される所でした(^^; これで終わりかな?と思ったら(ゾーン内の)別の場所にも沸いているとかなんとか。あら、一匹じゃないのね。 場所を移動してCoT確認!いっけー!と突っ込んでいったのはいいのですが、これは・・・無理無理絶対に無理ー(笑) 何せこっちの攻撃が殆ど当たらない。 命中力150あっても8割避けるって一体何なのー?(笑)※MOB相手なら150あればほぼ100%命中します BUFFをかけても一瞬で全部剥がされるし、CoTの範囲攻撃一発でこちらは瀕死のダメージなのですがー。 見渡すと辺りには大量のプレイヤー。 まぁそのほとんどは死体でしたけど(汗) そんなCoTでしたがプレイヤー陣がとっても頑張りまして、何とか倒せそうな感じ! 最後は成り振り構わずつっこめー!と突っ込んで行きましたよ。ええ。こういうのは勢いが肝心です。多分。 そしたらですね・・・ふと見た戦闘ログを見て「ナニコレ?」 自分の攻撃が殆ど当たっていないのはまぁ「相手の回避力が半端じゃなく高い」と考えれば納得できるのですが、本来「必中」であるはずの(CoTに対しての)魔法攻撃の殆どがミスになっているのですけれど?? 「必ず命中する」と書いて「必中」ですよ?その必中のハズの魔法がミス?? CoTの魔法抵抗が半端じゃなく高くてダメージが無効化されているとしたら「ダメージ0」と出るハズだしなー。 これは一体なんじゃらホイ。 そんな感じだったのですが、何とかCoTとやらを倒した所で丁度タイムアップ 一応勝利か?と思ったら他の場所は倒し切れなかったとか。あれー?他の場所はもっと沢山のプレイヤーがいるハズなんだけどなぁ? イベント終了後に情報を集めると、どーやら他の場所ではCoT自身がLD(リンクデット=回線落ち)するという何ともお粗末な状況だったとか(汗) そーいやー比較的人の少なかったイプスも大量のLD者が出ていたもんなぁ。魔法攻撃がミスしていたのもソレが原因なのかも。 それにしてもターゲットMOBがLDするだなんて、なんだかなぁ(=_=; 公式HPを見ると結果が出ていて −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 「山賊討伐」イベント結果 1位:Pearlサーバー 10人のCoT ゲートキーパーを撃破 エルビン渓谷実装時より:一部Mobの数増加、一部Mobの出現 2位:Emeraldサーバー 10人のCoT ゲートキーパーを撃破 エルビン渓谷実装時より:一部Mobの数増加 エルビン渓谷実装翌週より:一部Mobの数増加、一部Mobの出現 3位:Diamondサーバー 9人のCoT ゲートキーパーを撃破 エルビン渓谷実装翌週より:一部Mobの数増加 エルビン渓谷実装翌々週より:一部Mobの数増加、一部Mobの出現 (同一数撃破の場合は、撃破にかかった時間を元に順列をつけております) この順位によって、エルビン渓谷実装時、エルビン渓谷内のNPCの数などが変動いたします。 ※上記のNPC変動は予定です。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− だそうで。 てか、このイベントでサーバー間対抗にする意味あるのかなぁ? 何故わざわざ順位を付けるのか、その意味が全く持って不明。 全サーバー共通の条件で、単にCoT倒した数によってMOBの数増減でいいんじゃないの? ハドソン時代に行われた運動会イベントみたいのなら競争させる意味があるのですが、こーゆー記念イベントでサーバー間競争させる必要があるとは思えないワケでしてー。 サーバーによってプレイヤーの数も違うんだし、そーゆー事までちゃんと考えて企画しているのかねぇ? こんな、たかが1〜2千人程度しかプレイヤーがいないMMOで、わざわざ3つの勢力(サーバー)同士でいがみ合わせてどーしたいんだ・・・。 ここら辺が「思いつきで急遽開催されているイベントな気がしてなりません」と感じている理由です。 戦闘イベントの後は生産イベントだそうですがー、辺りは何とも微妙な雰囲気(苦笑) 折角のお祭りイベントなのに、こーゆー所で損をしまくっている辺りはゴンゾらしいと言えばゴンゾらしいかな(笑) |
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詳細は「大人の都合」で書けないのですが、ここ数日、少々変わった事をやろうと裏でゴソゴソと計画&準備をしておりました。 周到に準備を進めまして、何とか形になってきたので、そろそろ知り合いに話をしようと思っていたら、Iさんに先を越された! くっ・・・!ゆっくり準備しすぎたか! 慌てて調整を進めていると、今度はAさんにも先を越された! ちょ・・・オマイら仕事早すぎだよ! すっかり出遅れ感満載なのですが、遅ればせながらワタクシも始めました。 とりあえず大まかな試験は終了しまして、何とか出来そうな感じです。 後は細かい調整をやりつつ気が向いた時にやってみようかと思います(お二人と違ってウチのは面白くないのですけれどね)。 ・・・こう書くとすっごく怪しいな!(大した事じゃないのですが、このままの方が面白いのでこのままUP) |
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